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Mad Genius toma el concepto de joypad a dos piezas de Sony y lo acerca a la realidad

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Mad Genius toma el concepto de joypad a dos piezas de Sony y lo acerca a la realidad
Si has seguido de cerca el desarrollo de la PlayStation 4 y todos los rumores que orbitaban alrededor de su gestación, seguro que recordarás cierta solicitud de patente que contemplaba un DualShock separable en dos partes para multiplicar por dos sus capacidades de detección de movimiento. Bien, una compañía llamada Mad Genius Controllers se ha sacado de la manga un prototipo funciona de forma parecida a lo pensado por Sony. Y lo que es casi igual de importante: con una precisión extraordinariamente elevada.

La tecnología utilizada en este mando no ha sido detallada en profundidad, pero según sus creadores, al evitar el uso de acelerómetros y cámaras es posible alcanzar una fidelidad submilimétrica en la captura de movimientos, cuando los sistemas pueden dejar algo que desear. Y por supuesto, también funciona como un gamepad convencional.

En la demo que encontrarás tras el salto podrás ver una partida a Skyrim para Xbox 360 usando un mando de Xbox modificado. Algunos gestos y movimientos se automatizan como si se utilizara un macro, destacando por ejemplo el disparo del arco y la defensa con el escudo, que ilustran cómo el sistema sigue el movimiento de cada parte del mando y su relación espacial entre sí.

En estos momentos el mando es lo que se conoce como una prueba de concepto, un dispositivo con el que la compañía quiere mostrar sus posibilidades. Mad Genius planea eliminar los cables y seguir refinando su funcionamiento, para lo cual ya tienen pensado el ya inevitable Kickstarter. Hasta entonces todo lo que podemos hacer es ofrecerte un vídeo... y la certeza de que sí, nosotros también estamos pensando en qué tal funcionará en conjunto con Oculus Rift.

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